Tekken Tag Tournament 2 (видеоигра)

Текен Таг Тоурнамент 2 е осмиот дел од серијата борбени игри Tekken и продолжението на Tekken Tag Tournament. Беше објавен за аркадите во септември 2011 година. Доби ажурирање, под наслов Неограничено, во март 2012 година. Конзолната верзија базирана на ажурирањето беше објавена за PlayStation 3 и Xbox 360 во септември 2012 година, пред ажурирањето. Тој беше пренесен на Wii U како еден од насловите за лансирање на системот во ноември 2012 година, поднаслов Wii U Edition.

ТЕКЕН ТАГ ТОУРНАМЕНТ 2
Tekken Tag Tournament 2 (鉄拳タッグトーナメント 2)

Изработувач(и) Namco Bandai Games
Издавач(и) Namco Bandai Games
Режисер(и) Јуичи Јонемори
Продуцент(и) Кацухиро Харада
Композитор(и) See music section
Серијал Tekken
Подлоги Аркадна, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Датум на издавање Аркадна вер.
14 септември, 2011 г.
PlayStation 3 вер.
ЈП:13 септември, 2012 г.
СА: 11 септември, 2012 г.
ЕУ: 14 септември, 2012 г.
Жанр(ови) Боречка
Режим(и) Едноиграчка игра, Повеќеиграчка игра

Како и со оригиналниот Tekken Tag Tournament (1999), играта го вклучува речиси секој лик од минатите игри на Tekken, што и го дава најголемиот список за играње во Tekken игра досега. Играчите можат да изберат или тим од два лика на секоја страна или соло лик. Tekken Tag Tournament 2 беше позитивно прифатен од критичарите, добивајќи просечни резултати на прегледи во опсег од 82-83% и на GameRankings и на Metacritic за верзиите PlayStation 3, Wii U и Xbox 360, како и неколку борбени игри на годишните награди.

Гејмплеј

уреди

Како и оригиналниот Tekken Tag Tournament, натпреварите вклучуваат секој играч да избере двајца борци со кои ќе се бори. Играчите можат да ги исфрлат своите борци во секое време, дозволувајќи му на деактивирачкиот карактер постепено да закрепне дел од животот што можеби го изгубиле. Во одредени точки, лентата за живот на неактивен лик може да трепка, давајќи им привремено засилување на силата ако се означени. Ако истече времето, играчот кој има најмногу кумулативен животен век меѓу нивните борци победува во рундата.

Играта се проширува на механиката на ознаки прикажана во првата Tekken Tag, овозможувајќи проширени комбинации на ознаки и комбинирани потези. Новите техники вклучуваат комбинирани фрлања на ознаки од кои, доколку е правилно темпирана, може да се избегне.[1] Комбинации на ознаки (наведени како „Напади на ознаки“) може да се направат истовремено со двата знака кои учествуваат во комбинацијата во исто време. Играта наследува карактеристики на игра од Tekken 6, како што се „Bound“ хитови (погодоци што го удираат противникот во воздухот на земја и го зашеметуваат за да може да се прошират комбинации) и арени со ѕидови, од кои некои имаат ѕидови и подови кои можат да се пробијат за време на тепачката. Прилагодено е и прилагодување на знаци, слично на минатите игри на Tekken.[2]

Карактеристиките предложени од Кацухиро Харада вклучуваат снимање во режим на вежбање, како и упатство, за да ја направи играта подостапна за новите играчи. Играта се одликува со систем „сценски трик“. На пример, пример од прикажаниот систем има играчот да го удира својот противник во ѕид, кој се скрши и противникот лета, слетувајќи во нова област каде борбата продолжува (слично на функцијата „Falls off the Edge“ од игрите „Dead or Alive“ ). Како што противникот паѓа, партнерот со ознаки чека на дното за да ја продолжи комбинацијата.[3][4]

Играта има различни режими, овозможувајќи им на играчите да избираат помеѓу Tag Team (2 vs 2), Single (1 vs 1), Group (3 vs 3) или Hendicap Games (3 vs 1, 3 vs 2, 2 vs 3, 1 vs 3, 2 vs 1 или 1 vs 2), опции за играње на четворица играчи во еден натпревар и разни онлајн режими. Заедно со повратните режими како Arcade, Versus, Team Battle, Time Attack и Survival, новиот режим наречен Fight Lab им овозможува на играчите да тренираат Комбот преку различни предизвици. Играта исто така содржи различни ставки кои можат да ја променат играта, почнувајќи од оружја како огнено оружје и капи со чекан до површни предмети како специјализирани КО и им овозможува на играчите да ги приспособат своите борци со разни додатоци.[5]

Изданието Wii U го вклучува враќањето на мини-играта Tekken Ball од Tekken 3[6] и режимот Mushroom Battle во кој разни Mushrooms од серијата Mario ја фрлаат арената, предизвикувајќи играчите да растат или да се намалуваат во големина или да направат дополнителна штета. Исто така, располага со опционални контроли базирани на допир со користење на гејмпадот на системот, како и костими базирани на медиумски франшизи на Nintendo. Исто така, постои уште еден ексклузивен режим наречен Tekken Supporters, каде играчите можат да ја донираат својата валута во играта на ликовите за ставки што не можете да ги добиете во режимот за прилагодување или бонуси заработени од Ghost Battle.[6]

Заплет

уреди

За разлика од оригиналниот Tekken Tag Tournament, продолжението на играта има приказна, иако сè уште не е канон од серијата. Сепак, завршетоците на одредени ликови се канон, кои се следат во продолжението на играта Tekken 7. Во приказната, Хеихачи Мишима разви серум за подмладување, кој има способност да го уназади неговиот изглед и моќ. Откако ќе го конзумира, Хеихачи е домаќин на уште еден турнир на Кралот на железната тупаница, чувствувајќи моќни предизвикувачи кои ќе дојдат на турнирот.

Во делот „Fight Lab“ од играта, Ли Чаолан, под маската на Виолет работи на нова верзија на Комбот. Штом Комбот ќе заврши, Violet го започнува својот симулациски тест. По симулациониот тест, Комбот експлодира и ја уништува лабораторијата. Виолет одлучува да го користи другиот функционален Комбот за да ги заврши тестовите. Откако Комбот ќе заврши пет тестови, Виолет ги киднапира Џин, Казуја и Хеихачи за последниот тест на Комбот. Комбот очигледно има предност, но Џин се трансформира во својата Ѓаволска форма и ја уништува. Виолет го разнесува Комбот, веројатно земајќи ја крвната линија на Мишима со себе и вели: „Одлично!“.

Ликови

уреди

Аркадната верзија ги содржи сите 41 лик што може да се репродуцираат од Tekken 6 (вклучувајќи ја и Панда, освен со нејзиниот сопствен слот за карактер) заедно со Џун Казама од Tekken 2, Вистински Огар (познат во играта како само „Огар“) од Tekken 3 и Џинпачи Мишима од Tekken 5 сите со ажурирани дизајни на знаци. Ѓаволски Казуја од оригиналниот Tekken, исто така, се појавува како трансформација во играта на Казуја. Непознат од оригиналниот Tekken Tag Tournament, исто така, се враќа, уште еднаш како финален шеф кој не може да се игра со ажуриран сет на визуелни слики. Во домашното издание, таа стана лик што може да се игра преку лепенка за ажурирање. Во играта е претставен и маскиран лик по име Џејси, алтер-его на Џулија Ченг.

Изданието на конзолата на играта содржи вкупно 59 карактери, вклучувајќи го и враќањето на Кунимитсу, Мишел Ченг и прототип Џек од оригиналниот Tekken, Ангел и Алекс од Tekken 2, Тајгер Џексон, Форест Ло, Д-р Босконович и Огар (оригинално познат како само Огар) од Tekken 3, [7][8] како и Михару Хирано, Виолет и Комбот од Tekken 4, од кои вториот може да се приспособи со различни потези од други ликови.[9] Тенка верзија на Боб од неговиот крај Tekken 6 и батлерот на Лили од Tekken 5: Dark Rescurrection, Себастијан го прават своето деби како ликови што може да се играат.[10]

За разлика од претходните делови, одредени ликови кои првично не зборувале на својот мајчин јазик, сега зборуваат. Ликовите вклучуваат Лили и Себастијан кои зборуваат француски, Еди и Кристи зборуваат португалски, д-р Босконович зборува руски, Лео зборува германски и Мигел зборува шпански. Исклучоците ги вклучуваат Ли Чаолан, Ларс, Жаоју и Алиса, кои сè уште зборуваат јапонски, како и алтер-егото на Леи и Ли, Виолет, која сè уште зборува англиски поради нивното понатамошно потекло на карактерот и покрај нивната вистинска националност.

Нови ликови

уреди
  • Џејси: Лучадор борец и алтер-егото на Џулија Ченг.
  • Себастијан: Стариот батлер на Лили, кој обично се појавуваше во завршетоците на Лили уште од нивното деби во Tekken 5: Dark Resurrection.
  • Тенок Боб: Тенка верзија на Боб, кој првпат се појави во завршницата на Боб Tekken 6.
  • Супер Комбот ДИ ЕКС: верзија за надградба на Комбот.

Стари ликови

уреди

Развој

уреди

Продуцентот на сериите на Tekken, Кацухиро Харада, на 17 септември 2010 година задеваше објава на неговиот Twitter feed („TGS Sep 18 (Sat) at Tougeki Booth. Ќе објавам нешто :D“). Се шпекулираше дека е нешто поврзано со Tekken X Street Fighter или Tekken 7.[11] Играта беше најавена дека ќе биде Tekken Tag Tournament 2, продолжение на Tekken Tag Tournament, на 18 септември 2010 година, на настанот Тугеки како што беше ветено.[12] Продуцентот Кацухиро Харада изјави дека моторот на играта ќе се разликува од оној што се користи во Tekken 6. Објавувањето на аркадната верзија на играта во Јапонија првично беше планирано за летото 2011 година, но поради компликациите настанати од големиот земјотрес во источна Јапонија, изданието на аркадата беше одложено до есента 2011 година.[13] На Светските сајбер игри 2010 година, Харада изјави дека верзијата на конзолата ќе има дополнителни повратни ликови кои се ексклузивни за конзолата и бонус режими на игра.[14] Тој, исто така, предложи објавувањето на конзолната верзија на играта да се случи помеѓу изданијата на Street Fighter X Tekken и Tekken X Street Fighter.[15]

Tekken Tag Tournament 2 Неограничено

уреди

Tekken Tag Tournament 2 Unlimited е ажурирање на оригиналното аркадно издание, Tekken Tag Tournament 2. Се одликува со голем број нови ставки и опции за прилагодување. Исто така, на играта и дава ажурирање на рамнотежата од знаци и ставки. Беше објавен во аркадите на 27 март 2012 година, а конзолната верзија на Tekken Tag Tournament 2 се базира на оваа аркадна верзија.

Во верзијата Unlimited, плеерот може да менува сооднос помеѓу режимот на ознака и режимот Соло („2 наспроти 2“, „1 наспроти 2“ или „1 наспроти 1“). Исто така, постои режим за играње во пар, кој им овозможува на четворица играчи да се борат истовремено во парови од двајца, слично како „Режимот на тркалање“ во Street Fighter X Tekken.[16] Верзијата Unlimited го содржи системот Rage од Tekken 6 за карактери во режим на соло, и новиот систем за партнер на ознаки Rage од оригиналната аркадна верзија на Tag Tournament 2 само за знаци на режим на ознака. Бесот им дава поголема штета на ликовите по удар кога нивната виталност е под одредена точка. Откако ќе се активира, околу ликот се појавува црвеникава енергетска аура, а нивната лента за здравје почнува да трепка во црвено. Netsu Power се појавува кога знакот на екранот ќе биде нападнат одреден број пати и трепка лентата за живот на ликот надвор од екранот. Ако знакот на екранот се означува додека трепка лентата за живот на ликот надвор од екранот, означениот знак станува малку посилен.[16]

Наводи

уреди
  1. Michael McWhertor (ноември 8, 2010). „See Tekken Tag Tournament 2 in 2-On-2 Action“. Kotaku.com. Архивирано од изворникот октомври 16, 2012. Посетено на септември 27, 2011.
  2. Katsuhiro Harada (септември 22, 2010). „Twitter / Katsuhiro Harada: 3% battery ouch. Yes u can ...“. Twitter. Архивирано од изворникот јануари 31, 2016. Посетено на септември 22, 2010.
  3. Robinson, Andy (февруари 9, 2011). „More Tekken Tag Tournament 2 details“. Computerandvideogames.com. Архивирано од изворникот април 26, 2011. Посетено на мај 8, 2012.
  4. „Tekken Tag Tournament 2 trailer is a knockout“. CVG. февруари 18, 2011. Архивирано од изворникот јануари 19, 2013. Посетено на февруари 19, 2011.
  5. „Tekken Tag Tournament 2's Promo, Items Trailers Streamed“. Anime News Network. јули 13, 2012. Архивирано од изворникот ноември 2, 2015. Посетено на јули 17, 2012.
  6. 6,0 6,1 „Dress Heihachi Up as Mario, Kazuya as Link in the Wii U Version of Tekken Tag Tournament 2“. Kotaku.com. септември 13, 2012. Архивирано од изворникот септември 18, 2012. Посетено на септември 16, 2012.
  7. „Tekken Tag Tournament 2 - DLC Characters Video“. GameSpot.com. Архивирано од изворникот јуни 24, 2012. Посетено на јуни 15, 2012.
  8. „Meet More Fighters in Tekken Tag Tournament 2 at C3 News“. Cubed3.com. јуни 28, 2012. Архивирано од изворникот февруари 23, 2015. Посетено на јули 8, 2012.
  9. „Tekken Tag Tournament 2 Punches And Kicks Its Way to a September Release“. Kotaku.com.au. април 12, 2012. Архивирано од изворникот мај 3, 2012. Посетено на јуни 15, 2012.
  10. Hinkle, David (септември 10, 2012). „Tekken Tag Tournament 2 DLC characters found on Xbox 360 disc“. Joystiq. Архивирано од изворникот ноември 12, 2012. Посетено на мај 8, 2013.
  11. Hussain, Tamoor (септември 17, 2010). „News: Tekken director teases announcement“. ComputerAndVideoGames.com. Архивирано од изворникот октомври 10, 2014. Посетено на април 7, 2012.
  12. Pakinkis, Tom (септември 19, 2010). „News: Tekken Tag Tournament 2 confirmed, trailer“. ComputerAndVideoGames.com. Архивирано од изворникот октомври 10, 2014. Посетено на април 7, 2012.
  13. „【GTI 11】《鐵拳 TT 2》製作人原田勝弘專訪 暢談遊戲特色與製作理念“ (кинески). Архивирано од изворникот март 12, 2012. Посетено на мај 23, 2012.
  14. „WCG2010 Tekken speech by Katsuhiro Harada“. YouTube. Архивирано од изворникот јануари 31, 2016.
  15. „Katsuhiro Harada's Twitter page“. Архивирано од изворникот август 9, 2016.
  16. 16,0 16,1 „Tekken Unlimited Tag Tournament 2 : trailer“. YouTube. февруари 17, 2012. Архивирано од изворникот јули 9, 2015. Посетено на април 7, 2012.