Векторска графика: Разлика помеѓу преработките

[проверена преработка][проверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
сНема опис на уредувањето
Ред 54:
* [[многуаголник|многуаголници]]
* [[кружница|кружници]] и [[елипса|елипси]]
* [[БезијеоваБезјеова крива|БезијеовиБезјеови криви]]
* [[безигон]]и
* [[знак (информатика)|текст]] (во формати на фонтови како [[TrueType]] каде секоја буква се состои од [[БезијеоваБезјеова крива|БезијеовиБезјеови криви]])
 
Оваа листа не е целосна. Постојат разни видови на криви ([[Кубен Ермитов сплајн|Катмул-Ромови сплајнови]], [[Нееднообразен рационален B-сплајн|НРБС]] и тн.), кои се од полза и имаат свои примени.
Ред 78:
 
== 3Д моделирање ==
Во [[3Д сметачка графика|3Д сметачката графика]] најчесто се среќаваат векторизирани прикази на површини (битмапите се користат за посебни цели како за создавање на текстура на површините, податоци за висински полиња и [[релјефно мапирање]]). За едноставни потреби, се користат прости [[многуаголна мрежа|мрежи]] со [[многуаголник|многуаголници]] за приказ на геометриски детали каде [[кадрова брзина|кадровата брзина]] или едноставноста се од поголема важност. За пософицтицирани потреби, каде графичарот е спремен да почека подолго, но да добие повисок [[квалитет]] и [[прецизност]], мазна [[површина]] се користат прикази како [[БезијеоваБезјеова површина|БезијеовиБезјеови парчиња]], [[NURBS]] или [[Поделбена површина|поделбени површини]]. Меѓутоа приказ на мазна површина може да се постигне и од многуаголна мрежа со употреба на алгоритми за сенчење како [[Фонгово сенчење|Фонг]] и [[Гуроово сенчење|Гуро]].
 
== Формати ==
Ред 89:
{{div col | cols=3}}
* [[Сплајн]]
* [[БезијеоваБезјеова крива]]
* [[Adobe Illustrator]]
* [[Inkscape]]