Видеоигри во Русија

(Пренасочено од Видео-игри во Русија)

Играњето игри во Русија е еден од најголемите пазари на видеоигри.[1][2][3] Еден од најголемите проблеми на руската индустрија на видеоигрите е кршење на авторските права.[4]

Русија официјално ја признала компетентноста на видеоигрите (исто така познато како киберспорт или компјутерски спорт) како спорт.[5]

Историја уреди

Историја на масовното играње игри во Русија (тогаш Советски Сојуз) влече корени од раните 1980-ти кога личните компјутери од моделите Атари 400/800, Комодор 64, ZX Spectrum 48/128 биле донесени во земјата од САД, Европа, Јапан и Кина.[6] Во тоа време, месната компанија Електроника издала серија преносни конзоли за игри што претежно биле клонови на производи Нинтендо. До средината на 1980-тите, советските развивачи и љубители започннале обид да развиваат свои игри.[7][8] Најпознатиот руски дизајнер на игри во тоа време е Алексеј Пажитнов, кој направил светски мегахит Тетрис.[9][10]

Аркадни игри уреди

Првите советски аркадни играчки машини не содржеле никаква цифрена графика, а интефејсот на играта морал да се емитира со помош на физички предмети.[11]

Играчки прес уреди

Во Русија имало многу списанија за видеоигри од раните 90-ти до раните 2000-ти. Нивниот број е значително намален заради масовното ширење на интернетот и последователниот бум на незаконско преземање на содржини. Како последица, повеќето постојни списанија престанале да издаваат поради огромни загуби во трговијата. Во мигов, најпознатото руско списание за видеоигри е Игроманија.

Демографија и популарност уреди

Едан од пет Руси вели дека игра видеоигри, според Москва тајмс.[12] Според VTSIOM, а 58 % од Русите сметаат дека видеоигрите се штетни.[13] Видеоигрите го уживаат масовното прифаќање во Русија.[14][15][16][17][18][19][20][21]

Наводи уреди

  1. „Russia to Become the Third Biggest European Market for Video Games“. SuperData, a Nielsen Company.[мртва врска]
  2. „Yandex: Russian game market doubled in five years to $2 billion“. 22. 1. 2020. Проверете ги датумските вредности во: |date= (help)
  3. „Gamasutra - Gunning For Russia: A Market Worth Investigating?“. www.gamasutra.com.
  4. „Welcome To Russia, Where Most Of Your Friends Are Video Game Pirates“. Kotaku. Посетено на 7. 5. 2013. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate= (help)
  5. „Competitive video gaming now officially a sport in Russia“. East-West Digital News. Посетено на 26. 7. 2016. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate= (help)
  6. Goodfellow, Cat (18. 12. 2014). „Beyond Tetris: a brief history of patriotic video gaming in Russia“. Посетено на 2. 1. 2017 – преку The Guardian. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate=, |date= (help)
  7. „Какими были первые советские персональные компьютеры“. Российская газета.
  8. „Советские компьютерные игры“. Форум Альтернативной Истории (ФАИ).
  9. „Автор «Тетриса» о простоте и гениальности своей игры“. Look At Me. 6. 6. 2014. Проверете ги датумските вредности во: |date= (help)
  10. Goodfellow, Cat (18. 12. 2014). „Beyond Tetris: a brief history of patriotic video gaming in Russia“ – преку www.theguardian.com. Проверете ги датумските вредности во: |date= (help)
  11. „Музей советских игровых автоматов открылся на новом месте“. The Village. 11. 8. 2011. Проверете ги датумските вредности во: |date= (help)
  12. Times, The Moscow (19. 8. 2019). „1 in 5 Russians Are Gamers, Poll Says“. The Moscow Times. Проверете ги датумските вредности во: |date= (help)
  13. „Majority of Russians think video games do more harm than good – poll“. RT International.
  14. Goodfellow, Catherine (2015). „ONLINE GAMING IN POST-SOVIET RUSSIA: PRACTICES, CONTEXTS AND DISCOURSES“ (PDF). www.research.manchester.ac.uk. Посетено на 17. 4. 2020. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate= (help)
  15. „Russian video arcade captures dying culture“. Salon. Посетено на 7. 5. 2013. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate= (help)
  16. „Video Games Drive Media Market Growth“. Moscow Times. Посетено на 7. 5. 2013. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate= (help)
  17. „Game Insight: Shedding light on Russia's game trends“. Russia Beyond the Headlines. Архивирано од изворникот на 2013-08-25. Посетено на 7. 5. 2013. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate= (help)
  18. „Russia attempts to turn the patriotic tide by funding new video games“. The Daily Telegraph. Посетено на 7. 5. 2013. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate= (help)
  19. „Research of the global and Russian gaming market, 2016 - Контент и мобильные приложения | RUSSIAN ANALYTICS“. json.tv. Архивирано од изворникот на 2022-03-13. Посетено на 2021-02-04.
  20. „An Insider's Guide to the Russian Game Industry | ironSource“. Ironsrc.com. Посетено на 17. 4. 2020. Проверете ги датумските вредности во: |accessdate= (help)
  21. „Russians recall bygone era with Soviet game museum“. 14. 6. 2007 – преку www.reuters.com. Проверете ги датумските вредности во: |date= (help)