Векторска графика: Разлика помеѓу преработките
[непроверена преработка] | [непроверена преработка] |
Избришана содржина Додадена содржина
сНема опис на уредувањето |
сНема опис на уредувањето |
||
Ред 71:
Векторските ликовни прикази се од клучно значење за [[печатење]]то. Бидејќи приказот е составен од низа математички криви, тој приказ ќе се испечати многу остро и јасно, дури и при негово зголемување. На пример, еден векторски логотип може да се испечати на мал лист хартија, а потоа векторскиот логотип да се зголеми и истиот да се испечати на [[рекламно пано|рекламно пано]] при истиот непроменет квалитет. [[Растерска графика|Растерската графика]] со пониска резолуција при вакви зголемувања стануваат премногу матни или пикселирани за да бидат воопшто употребливи.
Ако типографските знаци ги сметаме за слики, истата логика важи дури и за составувањето на пишан текст за
== Векторско илустрирање ==
Ред 77:
== 3Д моделирање ==
Во [[3Д компјутерска графика|3Д компјутерската графика]] најчесто се среќаваат векторизирани прикази на површини (битмапите се користат за посебни цели како за создавање на текстура на површините, податоци за висински полиња и [[релјефно мапирање]]). За едноставни потреби, се користат прости [[многуаголна мрежа|мрежи]] со [[многуаголник|многуаголници]] за приказ на геометриски детали каде [[кадрова брзина|кадровата брзина]] или едноставноста се од поголема важност. За пософицтицирани потреби, каде графичарот е спремен да почека подолго, но да добие повисок [[квалитет]] и [[прецизност]], мазна [[површина]] се користат прикази како [[Безиерова површина|Безиерови парчиња]], [[NURBS]] или [[Поделбена површина|поделбени површини]]. Меѓутоа приказ на мазна површина може да се постигне и од многуаголна мрежа со употреба на алгоритми за сенчење како [[Фонгово сенчење|Фонг]] и [[Гуроово сенчење|Гуро]].
== Формати ==
|