Акциона игра: Разлика помеѓу преработките

[проверена преработка][проверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
с clean up, replaced: |coauthors= → |author2= using AWB
с →‎Дефиниција: Замена со тековен назив на предлошка, replaced: цитирана книга → наведена книга using AWB
Ред 5:
== Дефиниција ==
[[Податотека:SuperTux-Milestone1 9.png|200px|thumb|right|Акционите игри бараат од играчите да завршат низа од нивоа со различни тематики.]]
Акциониот жанр подразбира игри каде што повеќето предизвици се физички тестови на способности. Понекогаш содржат и други предизвици, како трки, умствени предизвици или собирање предмети, но тие не се главни за жанрот. Понекогаш има и временско ограничување и нема време за сложено стратешко планирање. Обично побрзите акциони игри се потешки. Понекогаш содржат и умствени предизвици, но тие се обично прилично едноставни, бидејќи играчот е под огромен временски притисок.<ref name="fundamentals">{{цитирананаведена книга|last=Ролингс|first=Ендру|authorlink=|author2=Ернест Адамс|title=Fundamentals of Game Design|publisher=Prentice Hall|date=2006|location=|url=http://wps.prenhall.com/bp_gamedev_1/54/14053/3597646.cw/index.html}}</ref>
 
== Наводи ==