Кориснички посредник: Разлика помеѓу преработките
[проверена преработка] | [непроверена преработка] |
Избришана содржина Додадена содржина
Нема опис на уредувањето |
сНема опис на уредувањето |
||
Ред 8:
Општо земено, целта на инжинерингот на интеракцијата помеѓу човекот и машината е да произведи кориснички посредник кој е лесен, ефикасен и пријатен за работа на начин кој го дава саканиот [[резултат]]. Ова обично значи дека операторот треба да овозможи минимален влез за да го постигне саканиот излез, и истотака машината да го минимизира непосакуваните излези на човекот.
Откако се зголеми употребата на [[Личен сметач|персонални компјутери]] и релативното намалување на општествената свест на тешката машинерија, терминот „кориснички посредник“
Други термини за '''кориснички посредник''' се '''човечко-сметачки посредник''' (ЧСП) и '''човечко-машински посредник''' (ЧМП)
Ред 22:
*Терминот '''кориснички посредник''' е често користен во контекст на (персонални) компјутерски системи и електронски направи каде [[мрежа]]та на опремата или компјутерите се надворешно поврзани преку произведен извршен систем (MES-Manufacturing executive system) или домаќин (Host)
**HMI обично припаѓа локално на една машина или парче опрема и е неговиот посредник метод помеѓу човекот и опремата/машината. **Оперативен посредник е посредник метод преку кој поголем број на опрема што е пристапена или контролирана од страна на контролен систем на домаќинот.
**Системот може да изложи повеќе кориснички посредници да служат различни типови на корисници. Пример: Компјутеризирана датотечна библиотека може да понуди 2 графички посредници, еден за корисниците на библиотеката (ограничени функции, прилагодено за лесна употреба) и другиот за персоналот за библиотеката (неограничени функции, оптимизирано за поголема ефикасност).
*Корисничкиот посредник на механички систем, возило или индустриска инсталација понекогаш се однесува како посредникот човек-машина (HMI). HMI е модификација на оригиналниот термин (израз) MMI (man machine interface).Во пракса кратенката MMI e често користена иако некои тврдат дека MMI значи нешто друго сега. Друга кратенка е HCI, но е почесто користена како замена
Иако е скратено, термините се однесуваат на тој “слој” што го одделува човекот што ја раководи машината од самата машина.
Во научната фантастика, HMI е понекогаш користен да се однесува на нешто што е подобро опишано како директен неутрален посредник. Меѓутоа, по подоцнежната употреба се гледа зголемена користеност на оваа апликација во вистинскиот живот како (медицински) протези-вештачките додатоци што заменуваат дел од телото кој фали.
Во некои случаеви компјутерите можат да го набљудуваат корисникот, и да реагираат соодветно според неговата реакција, без специфична команда. Средства за следење на делови од телото се потребни, сензори за набљудување на позицијата на главата и така натаму се употребуваат експериментално. Ова е посебно релевантно кај имерсните посредници (immersive interfaces).
==Употребливост==
Корисничките посредници
[[Дизајн]]от на корисничкиот посредник влијае на напорите кои [[корисник]]от мора да ги обезбеди за да обезбеди внесување во [[систем]]от и да го интерпретира изнесувањето од системот, и колку напор е потребно за да се научи како да се направи тоа. Употребливоста претставува [[степен]] до којшто дизајнот на посебен кориснички посредник ги зема предвид човечката [[психологија]] и психологијата на корисниците, и го прави [[процес]]от на користење на системот ефективен, ефикасен и задоволувачки.
Ред 48:
Трето, корисничките посредници не треба да се менуваат од [[верзија]] во верзија – корисничките посредници мора да останат компатибилни.
Добар кориснички посредник дизајн
==Кориснички посредници во
Во компјутерската наука, корисничкиот посредник се однесува на графичките, текстуалните и звучните информации кои програмата ги презентира на корисникот.
Ред 58:
Моментално (од 2009 година) следниве типови на кориснички посредници се најчести:
*'''Графички кориснички посредник''' (
*'''Веб базиран кориснички посредник''' односно '''веб кориснички посредник''' (WUI) – Прифаќа внесувања и обезбедува излез преку генерирање на веб страни кои пренесувани преку интернет и прегледувани преку корисникот кој користи веб прелистувач. Новите имплементации користат: Java, Ajax, Adobe Flex, Microsoft .NET или поедноставни технологии за да обезбедат контрола во реално време во одделена програма.
*'''Кориснички посредник на допир''' – тоа се графички кориснички посредници кои користат екран на допир, Тие се користени во многу типови на на точки на продажба, индустриски процеси и машини и др.
*'''Внимателни кориснички посредници''' – управување
*'''Интелегентни кориснички
*'''Гласовни кориснички посредници''' – тие прифаќаат внесување на команда преку генерирање на глас. Одговорот кон овие посредници е преку притискање на копчиња или преку директно говорење.
*'''Природно-јазични кориснички посредници''' – тие се користени за пребарување на веб страните. Се поставува прашање и се чека за одговор.
*'''Нулти внесувачки посредници''' – овие посредници добиваат внес со помош на група на сензори.
*'''Текстуални кориснички
===Историја===
Ред 79:
'''Модалитет''' е патека на комуникација наложена од корисничкиот посредник да носи влез и излез. Примери за модалитет:
*Влез
*Излез – компјутерскиот монитор овозможува системот да прикаже текст или друга графика, а звучниците овозможуваат системот да произведува звук
'''Модот''' е специфичен метод на операција во внатрешноста на компјутерската програма, во која со ист влез може да продуцира различни резултати зависно од статусот на компјутерската програма. Тешка употреба на
== Наводи ==
|