Синхроно оптичко вмрежување: Разлика помеѓу преработките

[непроверена преработка][непроверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
Нема опис на уредувањето
Нема опис на уредувањето
Ред 46:
 
==ФИЗИЧКО НИВО==
Физичкото ниво се состои од голем број на нивоа во него, само едно во кое се наожа оптички/трансмисиско ниво .СонетSONET и СдхSDH стандардите доаѓаат со хост од карактеристиките за изолација и идентификување на сигнални дефекти и нивно потекло.
 
==SONET/SDH МРЕЖА НА ПРОТОКОЛИ==
Сонет опремата е често управувана со TL1 протокол. TL1 е телеком јазик за управување и реконфигурирање на SONET мрежни елементи.Командниот јазик користен од СонетSONET мрежните елементи ,како TL1 ,мора да се пренесат со други протоколо, како SNMP, CORBA или XML.SDH е главно управуван употребувајќи Q3 интерфесј протоколот сопствен протокол дефиниран во ITU рекомендации Q.811 и Q.812.
 
 
Најчестите SONET NEs имаат ограничен број на менаџмент интерфејси дефинирани :
Електричен интерфејс
Електричниот интерфејс, често 50-ohm коаксијален кабел, испраќа SONET TL1 команди од локалната мрежа физички сместени во централната функција каде SONET елементите се лоцирани.
Craft interface
Локални (телефонски мрежни инжинери) може да пристапат до елемент од Сонет мрежата преку нем терминал или терминал со програма за емулација извршувајќи се на лаптоп.
 
Data communication channels (DCCs)( dedicated data communication channels),SONET and SDH имаат (DCCs) во рамките на секцијата за управување со сообраќајот.Генерално,секцијата надземни е употребувана.
За справување на сите можни канали за управување и сигнали, најмодерните елементи на мрежа содржат рутер за мрежни команди и податочни канали.
 
Главни функции на мрежата за управување вклучува:
Со цел да се алоцира брановата должина во текот на мрежата ,секој елемент од мрежата мора да биде конфигурирен.Иако ова може да се направи локално, преку craft интерфејс,тоа е нормално направено со мрежен систем за управување што од своја страна дејствува преку SONET / SDH мрежа за управување со мрежата.
Надградба на софтвер
Надградбата на софтвер на мрежни елементи се направени најчесто преку SONET/SDH мрежата за управување во модерна опрема.
 
Ефикасност на управување
 
Елементите на мрежата имаат голем сет на стандарди за перформанси на управувањето.Кретериумите на перформансите за управување дозволуваат не само мониторинг на одделни мрежни елементи, но изолација и идентификување на најмногу мрежи дефекти или испади.Високото ниво на мрежата за следење и софтверот за управување дозволува правилно филтрирање и отстранување на проблеми на перформансите на мрежата за управување, па така дефектите и испадите ќе бидат брзо идентификувани и решени.
 
==ОПРЕМА==
Со напредокот на SONETи SDH чипсетовите,традиционалните категории на елементите на мрежата не се повеќе различни.Сепак како мрежни архитектури останаа релативно константни,дури и новата опрема може да се испитува лесно од архитектурата која ја поддржуваат.Така постои вредност во гледање нови,како и традиционалните ,опрема во термини од постари категории.
==РЕГЕНЕРАЦИЈА==
Традиционалните регенерации ja завршуваат секцијата overhead,но не линијата или патеката.
Од 1990тите регераторите во голема мера се замениле со оптички засилувачи.Исто така ,некои од функционалноста на регенераторите се апсорбирани од транспондерите од WDMS.
 
Add-drop мултиплексер
 
ADM се најчести заеднички типови на мрежни елементи.Традиционалните АДМ биле дизајнирани да ја поддржат мрежната архитектура,иако новата генерација на системи може да подржат неколку архитектури,понекогаш симулативно.АДМ традиционално има страна со голема брзина и страна со мала брзина,кои може да се состои од електрични или оптички интерфејси.Страната со мала брзина зема сигнали со ниска брзина,кои се мултиплексирани од елементи со мрежата и се праќаат од страната со голема брзина или обратно.
Digital cross connect system
Неодамнешните DCS поддржуваат сигнали со голема брзина ,и дозволуват крос врска од DS1s, DS3s ,дури и STS-3s/12c и така натаму од некој влез или излез.Напредните DCSs може да поддржат повеќе прстени симулативно.
 
==МРЕЖНА АРХИТЕКТУРА==
Моментално ,SONET и SDH имаат ограничен број на архитектура дефинирано.Овие архитектури дозволуваат ефикасна употреба на брановата должина како и заштитата, и се клуч на разбирањето на употребата на целиот свет од SONET/SDH за пренесување на дигитален сообраќај.Заедничка вистина е тоа што секоја SDH/SONET конекција работејќи на оптичко физичко ниво користи две оптички влакна, независно дали е за STM-1 и повисока трансисиска брзина.
 
Linear Automatic Protection Switching
APS исто така познато како 1+1, вклучува 4 влакна,две влакна за работење и две влакна за заштита.Префрлувањето е базирано на состојбата на линијата и може да биде еднонасочно или двонасочна .
Unidirectional path-switched ring
 
Во (UPSRs),две копии од редунданди од заштитен сообраќај се пренесени во било кој правец во еден прстен.Изборот на излезниот нод престанува која копија има највисок квалитет,и ја употребува таа копија,со што се справува ако еден примерок се влошува поради некој неуспех. UPSR имаат тенденција да бидат поблиску да бидат до работ на мрежата и како такви понекогаш се наркуваат колектор прстени.Бидејќи истите податоци се пренесуваат околу прстенот во двата правци, тоталниот капацитет од UPSR е еднаков на N стапка од OC-N прстен.
Bidirectional line-switched ring
 
BLRS го има во две варијанти ч со две влакна BLSR и со четири BLSR. BLSR прекинува на слој линијата.За разлика од UPSR, BLSRне праќа редундандни копии од влез на излез.Наместо тоа,нодот на прстенот во непосредна близина на неуспех го прерутира сообраќајот "на долг пат" низ прстенот.
 
BLSRs може да оперира во регионот на метрополите,или, често може да пренесе сообраќај помеѓу општините.Бидејќи BLSR не праќа редундандни копии од влез во излез,тоталната бранова должина која BLSR може да ја поддржи не е лимитирана од N стапката од OC-N прстенот,кое може да биде поголемо од N во случај по шемата на сообраќај на прстенот .Во најдобар случај сообраќајот е помеѓу соседните јазли.Најлош случај е кога сообраќајот на излезот на прстенот од јазол во еден правец .. BLSR служи како собирач на прстенот.Во овој случај брановата должина која прстенот може да ја поддржи е еднаква на стапката N од OC-N прстенот.
 
 
==Next-generation SONET/SDH==
SONET/SDH развојот беше направен од потребата за транспорт на повеќе PDH сигнали како DS1, E1, DS3 и E3-со други групи од мултиплексирани 64 Kbit/s модулиран сообраќај на глас.Способноста за транспорт АТМ сообраќај е друга порана апликација.Со цел да поддржи големи бранови должини ,конкатенацијата е развиена,при помалку мултиплексирање на контејнери,се обратно мултиплексирани за да се изгради еден голем контејнер за да поддржи големи цевки за податоци.
Еден проблем со традиционалната конкатенација како и да е е нефлексибилноста.Во зависност од податоците и миксот од гласовниот сообраќај кои мора да се пренесат ,може да има голема сума од неупотребена бранова должина ,се должи на фиксната големина од конкатенираните контејнери.На пример вклопување на 100 Mbit/s брз Етхернет конекција во 155 Mbit/s STS-3c доведува до губење на контејнерот.Уште поважна е употребата на елементите на средната мрежа за да поддржат ново воведени конкатенирани големини.Овој проблем е надминат со воведување на Виртуелна Конекција.
Virtual concatenation (VCAT ) дозволува овозможува повеќе произволни склопувања на долниот ред на мултиплексираните контејнери, градејќи поголеми контејнери од прилично произволна големина без брзина на средни елементи на мрежата за да се подржи посебна форма на конкатенација. allows for a more arbitrary assembly of lower-order multiplexing containers, building larger containers of fairly arbitrary size (e.g., 100 Mbit/s) without the need for intermediate network elements to support this particular form of concatenation. Virtual concatenation leverages the X.86 or Generic Framing Procedure (GFP) protocols in order to map payloads of arbitrary bandwidth into the virtually-concatenated container.
LCAS дозволува за динамична промена од брановата должина преку динамична виртуелна конекција ,мултиплексирани контејнери базирани на краткорочни потреби на пропусниот опсег на мрежата.
 
== Види исто така ==