Second Life: Разлика помеѓу преработките

[непроверена преработка][непроверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
Darkicebot (разговор | придонеси)
с Бот Додава: ro:Second Life
с Бот: козметички промени
Ред 45:
|platforms = [[Mac OS X v10.3|Mac OS X (10.3.9 or higher)]]
[[Microsoft Windows|Windows]]
* [[Windows 2000|Windows 2000 SP4]]
* [[Windows XP|Windows XP SP 2]]
[[Linux]] [[i686]]
|media = [[Download]]
Ред 76:
Иако ''Second Life'' понекогаш се категоризира како [[игра]], таму нема поени, резултати, победници или губитници, како ни стратегии, или било која позната карактеристика на игрите. Речиси 5 милиони кориснички имиња се регистрирани, многу од нив не се активни, а некои Граѓани имаат повеќе кориснички имиња. Некои пандани на ''Second Life'' се [[Active Worlds]], [[There (интернет сервис)|There]], и најновите [[Entropia Universe]], [[Dotsoul]] Cyberpark, [[Red Light Center]], и [[Kaneva Game Platform|Kaneva]].
 
== Историја ==
''Second Life'' е создадена од компанијата Linden Lab.<ref name="slhistorywiki-grid">{{цитирана веб страница|
url=http://slhistory.org/index.php/Grid|
Ред 97:
 
Некои позначајни датуми за ''Second Life'' се:
* [[18 октомври]], [[2006]] &mdash; 1 милион регистрирани кориснички имиња.<ref name="lindenblog-when-did-sl-hit-1million">{{цитирана веб страница|
url=http://blog.secondlife.com/2006/10/18/when-precisely-did-we-hit-1-million-residents/|
title=When *precisely* did we hit 1 million Residents?|
Ред 105:
accessdate = 2006-11-14|
}}</ref>
* [[14 декември]], [[2006]] &mdash; 2 милиона регистрирани кориснички имиња.<ref name="'Cnet-news-Second-Life'-hits-second-million-in-eight-weeks">{{цитирана веб страница|
url=http://news.com.com/2061-10797_3-6143909.html?part=rss&tag=2547-1_3-0-5&subj=news|
title='Second Life' hits second million in eight weeks|
Ред 113:
accessdate = 2006-12-14|
}}</ref>
* [[29 декември]], [[2006]] &mdash; Прво појавување на 20,000 конкурентни Граѓани.<ref name="lindenblog-when-did-sl-reach-20thousand-concurrency">{{цитирана веб страница|
url=http://blog.secondlife.com/2006/12/29/a-concurrency-of-20000/|title=A Concurrency of 20,000 - Grid Status Update|author=Linden, Pathfinder|publisher=[[Linden Lab]]|date=[[December 29]], [[2006]]|accessdate = 2007-01-01|}}</ref>
* [[28 јануари]], [[2007]] &mdash; 3 милион регистрирани кориснички имиња.<ref>{{цитирана веб страница |first=Tateru |last=Nino |url=http://www.secondlifeinsider.com/2007/01/28/second-life-signups-pass-three-million-b/ |title=Second Life signups pass three million |date=[[January 28]], [[2007]] |work=Second Life Insider |accessdate=2007-02-15 }}</ref>
* [[1 февруари]], [[2007]] &mdash; Прво пјавување на 30,000 конкурентни Граѓани.
* [[24 февруари]], [[2007]] &mdash; 4 милиони регистрирани корисници.<ref name="second-life-insider-today-in-second-life-20070224">{{цитирана веб страница |url=http://www.secondlifeinsider.com/2007/02/25/today-in-second-life-saturday-24-february-2007/ |title=Today in Second Life - Saturday 24 февруари, 2007
|author=Tateru Nino
|publisher=Second Life Insider
Ред 123:
|accessdate=2007-02-26
}}</ref>
* [[26 март]] [[2007]] &mdash; 5 милиони регистрирани кориснички имиња.
* [[1 мај]], [[2007]] — 6 милиони регистрирани кориснички имиња.
Анализата на економијата на ''Second Life'' пред [[декември]] [[2006]], објавена во ''[[Гардијан]]'', вели дека бројот на активни Граѓани бил околу 100,000, а [[степен на откажување|степенот на откажување]] бил околу 85%.<ref name="are-there-really-two-million">{{cite news
Ред 141:
Во [[февруари]] [[2007]], бројот на online Граѓани е помеѓу 17,000 (околу 10 часот [[UTC]]) и 35,000 (околу 22 часот [[UTC]]).{{Fact|date=March 2007}}
 
== Својства на виртуелниот свет ==
=== Граѓани ===
[[Податотека:BlackAngel 001.JPG|thumb|right|Пример на аватар во ''Second Life'': појава на машка личност со црни крилја.]]
 
''Граѓани'' се корисници на ''Second Life'', преку нивните појави - ''[[Аватар (слика)|аватари]]'' (често пати скратено именувани како ''ави''). Аватарот има основен човечки облик, може да биде машко или женско, може да има најразлични физички карактеристики, може да биде облекуван или на друг начин обликуван со цел да се продуцира широк спектар на хуманоидни и други форми. Една личност може да има повеќе кориснички имиња, ваквите личности се нарекуваат мултипл Граѓани (корисничките имиња на личноста се означуваат како ''[[Алтернативни карактери|alts]]''). Но, за користење на дополнителни кориснички имиња потребно е Граѓанинот да се регистрира и за тоа да плати доредена надокнада. Исто така, појавата на некој Граѓанин во ''Second Life'' може драматично да варира по желба на корисникот, бидејќи аватарите лесно се модификуваат.
 
=== Комуникација и транспорт ===
Во ''Second Life'' постојат два метода за комуникација со помош на пишување на текст: локален чет и глобални "инстант пораки" (познати како IM). Четирањето се користи за локална комуникација помеѓу два или повеќе аватара, и може да се "слушне" во радиус од околу 20 m. Аватарите исто така може да "викаат" (се слушаат на околу 100m далечина) или да "шепотат" (се слушаат на околу 10m далечина).IM се користи за приватна конверзација, помеѓу два аватара или помеѓу членови на одредена група. За разлика од четувањето, IM комуникацијата може да се одвива без разлика на оддалеченоста на аватарите.
 
Ред 158:
Постојат некои надворешни веб страници кои им овозможуваат на Граѓаните да се лоцираат меѓу себе надвор од виртуелниот свет, додека пак [http://slurl.com SLurl.com] овозможува надворешна врска на ''Second Life'' Светска мапа со локации во-светот.
 
=== Економија и недвижности ===
 
[[Податотека:Second Life map.gif|thumb|right|Мапа на главната земја во [[март]] [[2007]].]] <!-- FAIR USE of Second Life map.gif: see image description page at http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Second_Life_map.gif for rationale -->
Ред 194:
Директорот на BlackTrend', Енрико Галингани, го искористи зборот Мета Економија на една конференција во врска со Виртуелните Светови за да ја означи растечката економија во [[Метаверз]]-от на Second Life со потенцијал на нови маркетиншки алатки и бизнис модели.
 
=== Креирање и авторски права ===
[[Податотека:Linden Gallery.JPG|thumb|right|Креативност во Second Life: Linden Галерија на Граѓанска уметност.]]
Една од битните карактеристики на ''Second Life'' е таа дека Граѓаните, а не Linden Lab, го креираат поголемиот дел од содржината на светот.
Ред 221:
}}</ref>
 
=== Образование во ''Second Life'' ===
''Second Life'' во последно време станува една од најсовремените виртуелни училници на главните колеџи и универзитети, вклучувајќи го тука [[Харвард]], [[Пепердајн]], [[Бал Стејт]], [[Универзитетот Њујорк]], [[Делф Технолошкиот Универзитет]]<ref>{{cite news |first=Tomas |last=van Dijk |title=TU koopt grond in Second Life (Dutch)|url=http://www.delta.tudelft.nl/archief/j39/n7/21781 |work=[[Delta (TU Delft)|Delta]] |date=[[2007-02-22]] |accessdate=2007-02-24 }}</ref> и [http://www.afeka.ac.il/siteFiles/2/1/1003.asp AFEKA Tel-Aviv Academic College of Engineering].<ref>{{cite news |first=Leo |last=Natan |title=Center for Internet, Metaverse and Society|url=http://www.afeka.ac.il/SiteFiles/2/11/1120.asp |date=[[2007-03-19]] |accessdate=2007-03-19 }}</ref> ''Second Life'' овозможува пријатна атмосфера за администраторите за одржување на online часови и проекти, продавајќи повеќе од 100 острови за образовна намена, според статијата во ''New York Times''.<ref>{{cite news |first=Christine |last=Lagorio |title=The Ultimate Distance Learning |url=http://www.nytimes.com/2007/01/07/education/edlife/07innovation.html |work=[[New York Times]] |date=[[2007-01-07]] |accessdate=2007-02-14 }}</ref> Во статијата се цитира Ребека Несон, инструктор на [[Универзитет Харвард|Харвард]], при што нејзините предавања од областа на Правото се пренесуваат во ''Second Life'' во втората половина на 2006. "Нормално, без разлика колку и да се добри предавањата на далечина, сѐ уште постои дистанца помеѓу вас и студентите," вели таа. "''Second Life'' навистина го премостува тој јаз. Имаме повеќе време кое го поминуваме заедно надвор од типичните предавања." [[Џо Санчез]], истражувач од
Универзитетот во Тексас во Остин, направил евалуација на користењето на Second Life во образованието и во својата интерактивна квалитативна анализа, понашол дека откако студентите ќе ги надминат техничките потешкотии и потешкотиите со користење на корисничкиот интерфејс на Second Life, тие "покажуваат склоност кон заеднички активности за учење и откриваат дека е задоволство интерактивно да се комуницира со останатите аватари додека се учи.".<ref>{{cite news |first=Joe |last=Sanchez |title=Second Life an Interactive Qualitative Analysis |url=http://www.aace.org/conf/site/sessions/index.cfm/fuseaction/PaperDetails?CFID=1384538&CFTOKEN=96722631&presentation_id=31844 |date=[[2007-03-07]] |accessdate=2007-03-07 }}</ref>
 
== Цена ==
Можно е, и вообичаено, да се пристапи на ''Second Life'' бесплатно. Многу активнсоти во ''Second Life'' се бесплатни, но некои имаат своја цена, која се наплаќа во ''Линден долари'' (види [[Second Life#Економија и недвижности|Економија и недвижности]]). Пример, добрата и услугите можат да бидат наплатени од страна на другите Граѓани - овие плаќања не се дефинирани од Linden Lab, па така не се вклучени во цената на членарината, но се дел од економијата во ''Second Life''. Постојат два вида на кориснички имиња во ''Second Life'': "основни кориснички имиња" и "премиум кориснички имиња". За основните кориснички имиња не е потребно да се плати, но со нив не може да се поседува земјиште во ''Second Life''. Од [[февруари]] [[2007]], цената за премиум корисничко име изнесува $9.95 месечно, со можност да се намали на $6.00 месечно ако членарината се плати авансно за една година.<ref name="secondlifedotcom-membership-plans">{{цитирана веб страница|
url=http://secondlife.com/whatis/plans.php|
Ред 251:
}}</ref>
 
== Младинска Second Life мрежа ==
 
Младинската Second life мрежа ({{lang-en|Teen Second Life}}) e посебна мрежа (свет) од Главната мрежа, младинската мрежа беше развиена во почетокот на [[2005]] година со цел да им овозможи на младите луѓе на возраст од 13-17 да се играат во ''Second Life''. Важно е да се напомене дека не е допуштена комуникација помеѓу Младинската мрежа и Главната мрежа. Во почетокот Младинската мрежа била отворена само во текот на работното време, но од први [[јануари]] [[2006]] година малдинската мрежа е отворена 24/7 за сите нејзини граѓани.
 
== Issues and criticisms ==
 
Because it is under constant development, and is an open environment that can be used by almost anyone with broadband internet access,<ref name="secondlifedotcom-sl-sys-req">{{цитирана веб страница|
Ред 287:
In January 2007, two articles were published on the Internet which compared the economy of Second Life to a [[pyramid scheme]].<ref>{{цитирана веб страница |url=http://randolfe.typepad.com/randolfe/2007/01/secondlife_revo.html |title=SecondLife: Revolutionary Virtual Market or Ponzi Scheme? |accessdate=2007-02-14 |last=Harrison |first=Randolph |date=[[23 јануари]], [[2007]] |work=Capitalism 2.0}}</ref><ref>{{цитирана веб страница |url=http://valleywag.com/tech/second-life/virtual-worlds-supposed-economy-is-a-pyramid-scheme-230813.php |title=Virtual world's supposed economy is 'a pyramid scheme' |accessdate=2007-02-16 |date=[[January 23]], [[2007]] |work=[[Valleywag]]}}</ref> In the same month, a "virtual riot" erupted between members of the French extremist party [[National Front (France)|National Front]] who had established a virtual HQ on Second Life, and opponents, including Second Life Left Unity, a socialist and anti-capitalist user-group.<ref>{{цитирана веб страница |url=http://nwn.blogs.com/nwn/2007/01/stronger_than_h.html |title=Fighting the Front |accessdate=2007-02-14 |last=Au |first=James Wagner |date=[[15 јануари]], [[2007]] |work=New World Notes}}</ref><ref>{{цитирана веб страница |url=http://games.slashdot.org/article.pl?sid=07/01/17/2145241 |title=Political Strife Erupts in Second Life |accessdate=2007-02-14 |author=Zonk |date=[[17 јануари]], [[2007]] |work=[[Slashdot]]}}</ref><ref>{{цитирана веб страница |url=http://www.stuff.co.nz/stuff/3940079a28.html |title=Virtual race war unsettles Second Life |accessdate=2007-02-14 |last=Hutcheon |first=Stephen |date=[[25 јануари]], [[2007]] |work=Stuff.co.nz}}</ref><ref>{{cite news |first=Oliver |last=Burkeman |title=Exploding pigs and volleys of gunfire as Le Pen opens HQ in virtual world |url=http://www.guardian.co.uk/france/story/0,,1994882,00.html |work=[[The Guardian]] |date=[[January 20]], [[2007]] |accessdate=2007-02-14 }}</ref> Since then, several small internet based organizations have claimed some responsibility for instigating the riots.<ref>{{cite news |first=Ghaz |title=How to start a riot in second life |url=http://forumite.com/index.php?subaction=showfull&id=1171633707&archive=&start_from=&ucat=5& |work=forumite.com |date=[[February 16]], [[2007]] |accessdate=2007-02-16 }}</ref>
 
== Пародии ==
Постојат голем број на пародии за Second Life како веб-страната [http://www.getafirstlife.com/ Get a First Life] која се фокусира на реалниот живот и неговите предности во однос на играта Second Life.<ref>{{цитирана веб страница |url=http://www.getafirstlife.com/ |title=Get a First Life |accessdate = 2007-02-01}}</ref>
 
== Технички информации ==
[[Податотека:Graph of Second Life population.png|thumb|right|A graph illustrating the growth of ''Second Life'' from Jan 2006 to Mar 2007.]] <!-- FAIR USE of Graph of Second Life population.png: see image description page at http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Graph_of_Second_Life_population.png for rationale -->
The flat, Earth-like world of ''Second Life'' is simulated on a large array of [[Debian GNU/Linux|Debian]] servers, referred to as the Grid.<ref name="Grid">{{цитирана веб страница|
Ред 300:
}}</ref> The world is divided into 256x256m areas of land, called Regions. Each Region is simulated by a single server, and is given a unique name and content rating (either PG or Mature).
 
=== Software ===
The ''Second Life'' software comprises the ''viewer'' (also known as the ''client'') executing on the Resident's computer, and several thousand servers operated by Linden Labs. Every few weeks, a new version of both the viewers and the servers is deployed, intending to fix problems and make improvements to usability, performance, and security. The ''Second Life'' user-base is growing rapidly, and this has stimulated both social and technological changes to the world; the addition of new features also provides periodic boosts to the growth of the economy.
 
Ред 341:
 
 
== Референци ==
<div class="references-small" style="-moz-column-count: 3; column-count: 3;">
<references/>
</div>
 
== Надворешни врски ==
<!-- If you are considering adding another external link here, ***PLEASE*** consider the following questions first: -->
<!-- 1. Is your link already present in one of the Second Life articles? (en.wikipedia.org/wiki/Category:Second_Life) -->
Ред 353:
<!-- 4. Have you read and understood the guidelines on External Links? (en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:External_links) -->
 
=== Linden Lab ===
* [http://secondlife.com/ ''Second Life''] &ndash; Официјална веб страница
* [http://lindenlab.com/ Linden Lab] &ndash; Корпоративна веб страница
 
=== Аудио и видео ===
* [http://secondlife.com/community/media.php Официјалната веб-страница за аудио и видео]
* [http://www.virtualworldsvideo.com/ Virtual World Video] &ndash; Неофицијална веб-страница која содржи околу две илјади видеа поврзани со Second Life
* [http://www.slbuilding.com/Clock_video.html Туторијал за градење на часовник во Second Life]
* [http://www.abc.net.au/4corners/special_eds/20070319/ 'Ти само живееш два пати'] емисијата на телевизијата [[ABC]]
 
=== Second Life блогови ===
* [http://nwn.blogs.com New World Notes]
* [http://www.secondlifeinsider.com/ Second Life Insider]
Преземено од „https://mk.wikipedia.org/wiki/Second_Life